Ilmu baru yang saya belajar dan perlu ingat sampai bila-bila: Guna hot key 4, 5 dan 6. Walaupun nampak ringkas, tapi kesannya sangat signifikan bila bermain dengan rendering.
Hot key 4 is Wireframe.
Hot key 5 is Shaded All.
Hot key 6 is Fully rendered
Maka dapatlah muka berserta dengan texture yang dikehendaki seperti berikut:
Langkah seterusnya kena pilih titik yang akan mewakili boundary curves. Pemilihan titik ini harus dilakukan secara berhati-hati agar the features of the face were preserved. Bahagian ini saya rasakan sangat mencabar sebab saya akan mula bermain dengan MEL script. Doakan kejayaan saya pembaca budiman :)